Ich habe mehrere Plugins und Mods in Betracht gezogen, die Hytale-Welten mit NSC beleben. Diese Mods verteilen NPC statistisch in der Welt ohne wirklich, nachhaltige Aktivität.
Die Dokumentation orientiert sich am Minecraft:Realms Plugin für Bukkit Server. Die Entwicklung wurde 2017 eingestellt.
Diese Dokumentation enthält keine technischen Informationen. Sie dient lediglich der Erläuterung der Spielkonzepte.
Siedlungen bestehen aus Gebäuden
Die Siedlungen stehen auf Claims, Chunks
Gebäude produzieren Güter, Resourzen, Material
Siedler arbeiten in den Gebäuden und betreiben die Produktion (indirekt)
Siedler leben in den Siedlungen
Siedlungen können stufenweise ausgebaut werden
Es gibt militärische Einheiten/NSC
Eine autarke Wirtschaft der NSC als Grundlage für Siedlungen und Militär
Verbrauch von Vorräten und Ausrüstung durch Siedler und Militäreinheiten
Die Siedlungen können von NPCs oder Spielern kontrolliert werden.
Der Spieler kann eigene Siedlungen gründen.
Mehrere Spieler können sich zusammenschließen
Der Spieler kann von NPCs kontrollierte Siedlungen übernehmen.
Dies sind die grundlegenden Konzepte, die ich umsetzen möchte.
Die NPCs sind im Spiel sichtbar.
Der Spieler kann mit den NPCs interagieren, um die oben genannten Ziele zu erreichen.
Die NPCs geben Hinweise oder verteilen Quests.
Der Spieler kann mit den Siedlungen interagieren.
Die NPCs erhalten einen individuellen Namen und einen persönlichen Lebenszyklus.
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