Ich habe jetzt einen Monat an dem Aufbau des Servers gearbeitet und auf einer Serverlist registriert.
Zuerst die schlechte Nachricht: Niemand hat den Server besucht.

Aber ich habe einiges aufgebaut und installiert:
– Ein Economy System mit Münzen, Jobbelohnung und globalem Markt
– Ein Parzellensystem mit kaufbaren und einfachen Gebäuden
– Einige Händler, die Waren verkaufen und teilweise verkaufen
– Ein NPC Gildensystem zur Unterstützung der Spieler mit Gildenhändlern und Miniquest
– Eine Bibliothek mit beschriebenen Büchern über die Welt für die Spieler
– Beschreibbare Bücher für Spieler
– Ausgebaute Eingänge für die Höhlen unter der Stadt
– Ein Dungeon für die Krieger Gilde mit besonderen Belohnungen
– Stadthäuser für Spieler über eine Lock-Door Mod, damit man die Tür abschliessen kaan. Notfalls kann man auch noch die Kisten verschließen.
– Reittiere die man kaufen kann , auch andere als Pferde
– Begleiter/Haustiere die mit dir kämpfen, die von speziellen Händlern vermittelt werde

Kleine Hilfen mit Mods
– Eine Ingame Uhr damit man immer den Tag/Nacht Zyklus im Auge hat.
– Ein Fangnetz um alle Tiere zu fangen
– Einen Lava Eimer um Lava als Brennstoff zu benutzen und zu transportieren und zu speichern
– Bücherregale mit Inventar
– Schränke mit Inventar
– Shop Schilder mit Symbolen (damit man nicht so viel übersetzen muß 😁
– Bessere Boote, die auch wirklich im Wasser fahren
– Grabsteine, die bei deinem Tod die abgelegten Items sammeln
– Item Displays, damit man Wände dekorieren oder Hinweise installieren kann
– Ruin Purifier zum entfernen der Mobspaner in eroberten Ruinen

Einige weitere stehen noch in Pipeline zum testen.

Es gibt auch einige POI (Point of Interest) auf der Karte verteilt
– Sudhaven, ein Hafen mit Ruine zum Ausbau, südlich der Stadt
– Westhaven, ein Bauprojekt an dem Spieler sich beteiligen können, ziemlich weit im Westen
– Eine entfernte Mine der Miner Gilde
– Ein uralter Steinkreis mit Portalen in andere Welten (WIP)

Inzwischen warte ich auf den 3ten Update. Und das nach 4 Wochen Early Acces !
Ich habe mich eingespielt und bastele an einem öffentlichen Server. Wenn mein neuer Glasfaser Anschluss kommt sollte das auch kein Problem mehr sein. Aber schauen wir mal was im April ist.

Die große Überraschung war für die schiere Anzahl und Qualität der Mods.
Natürlich gibt es die Besserwisser Mods. Unendlich Leben, Unendliche Ausdauer, Bessere Waffen etc.
Aber es gibt auch echte Erweiterungen NPCDialog, NPCQuest, Pets+, Mounts+ um einige zu nennen.
Ich will sie hier nicht alle aufzählen, aber ich habe einige probiert.
Bei CurseForge gibt es 104 Seiten mit Mods !
Man kann sie über CorseForge installieren, testen und dann einfach auf den Server kopieren. Und Schwups läuft es.
Tja da warten die Minecraftspieler noch 100 Jahre drauf. 😒

Ein ServerLauncher wie bei Conan Exile wäre noch schön. Aber ich denke das wird etwas dauern bis sich jemand auf macht diese Arbeit auf sich zu nehmen.
Naja, das starten über den CMD/BATCH ist auch zeimlich problemlos.
Mein Mini PC lässt Conen Exile und Hytale Server problemlos parallel laufen. Nur beim Speicher wird es knapp, wenn ein zweiter Hytale Server dazu kommt. Oder mehr Welten (Maps) auf dem Server.

Ich habe das Spiel heruntergeladen.

Und schon ging es los. Die Tage sind etwas kurz. Es gibt eine neue Bedienung aber es läuft flüssig und ist sehr schön anzusehen. Es gibt selbst im Early Acces so etwas wie eine Story.

Ich habe einen Dedicated Server aufgesetzt. Hat etwas gedauert, da ich fast alles aus Java seit 2015 vergessen habe. Aber es läuft !

Seit Anfang des Jahres habe ich Hytale beobachtet und auf die Veröffentlichung gewartet.

Dann im Juli der Schock! Die Entwicklung wurde eingestellt. Frust !
Ich habe in meiner Steam Bibliothek wieder meine Lieblingsspiele angefangen zu spielen.

Dann in November DIE Ankündigung des Jahres

Hytale Early Access: January 13, 2026

Daher der Titel. Ich habe dann eine Vorbestellung gekauft. Mal sehen was kommt.

Ich habe mehrere Addon erstellt bzw modifiziert, damit sie auf dem Dedicated Server laufen.
– Economy
– modifizierte Händler
– modifizierte Bewohner
– NCS Wachen anstelle von Eisen Golems

Die Server liefen bis 16.11.2025. Danach habe ich sie abgestellt, weil meine Zielgruppe (Enkel) lieber was anderes spielen als auf „Ihrer“ Minecraft Welt.

Ebenso ist die Draskoria Minecraft Welt abgestellt. Auf zu neuen Ufern.

Der Draskoria Server läuft soweit und ich habe ein einfaches Addon erstellt um auf dem Server meine Vorlagen (mcstructure) zu importieren und das aufwendige hin und her zwischen Server und Singleuser zu umgehen.

Nach etwas suchen und probieren habe ich eine Sample Behavior Pack erstellt. Jetzt mache ich die Vorlagen in eine Singleuser Welt und speichere sie in einem separaten Verzeichnis ab. Dann kopiere ich die Vorlagen (mcstructure) auf den Server in das Verzeichnis structures des Sample Addon.
Server neu starten und in einem Structure block kann ich die Vorlagen importieren.

So weit so gut habe ich musste eine Liste erstellen mit ein paar Grunddaten für jedes schemetic, da es doch ziemlich viele geworden sind. Und es kommen immer wieder neue hinzu. Denn man muß die Namen exakt eingeben und es wird keine Liste zur Auswahl angezeigt.

Hier eine kleine Übersicht:
– stadt_bankhaus
– stadt_taverne
– stadt_handwerk
– stadt_haus
– stadt_haus1
– stadt_haus2
– stadt_hausfarm
– stadt_handel
– stadt_klein , eine komplette kleine Stadt mit Tor, Turm, einfache Stadtmauer , Beleuchtung und Häusern
– turm_norman , eher ein Bergfried im Normannen Stil
– turm_gross , nur sehr dicke Aussenmauern ohne Innenausbau
– turm_holz
– Dorf_00 , eine Dorffläche mit Zaun Umrandung und Beleuchtung
– Dorf_1 im Stil eine Standard Dorfes
– Dorf_2 mit Fachwerkhäusern, Tieren und Villager
– Kastel kleine Burg
– Kastel-1 weitere kleine Burg
– guthof quadratisches Haus mit Innenhof und großem Eingangstor.
– tempel_gross Tempelvorlage für Falkenhagen

Es gibt noch viel mehr da, die einzelnen Häuser der Städte, Dörfer und Stile separat vorhanden sind.

Ich habe die alte Minecraft Draskoria Karte konvertiert auf Bedrock und auf das Reich Kaarborg begrenzt.

Es ist viel Arbeit da die Karte neu ausgebaut werden muss. Aber was soll es. Was soll schon passieren, außer das niemand darauf spielt.

Es gibt viel zu tun
– neue Bauvorlagen für Gebäude
– modifiziertes Design und Größe der Städte.
– neue Vorlagen für Dörfer

Eine kleine Stadt als Vorlage.

Die Städte und Dörfer werden nun mit Villager besiedelt. Dies funktioniert jetzt besser als früher.
Die Berufe können sehr gut beeinflusst werden und in den Vorlagen werden auch die NPC / Tiere mitgespeichert.

Maps

Die Bearbeitung der Maps ist vorerst abgeschlossen.
Der Farbdrucker hat sich bewährt und ermöglicht Item Karten und andere Details als Ausdruck und handliche Elemente für die Charakter Verwaltung und Kartenerstellung.
Die Abenteuer werden mit OpenOffice erstellt und dies hat sich als sicher und flexibel erwiesen.
Auf das alte Word (2010) kann ich dann wohl in Zukunft verzichten.
Nur das Visio ist nicht so ohne weiteres ersetzbar.

Abenteuer

Aktuell arbeite ich an neuen Abenteuern bzw. an weiterführenden Abenteuern.
– Der Sohn des Ritters
– Die Verlorenen im Wald
– Mini Abenteuer
– Die Sklavenjäger

09. August 2024 · Kommentieren · Kategorien: DSA

Um die Qualität der Maps zu erhöhen un d die Maps schneller erstellen zu können wird in Farbdrucker angeschafft. Mit diesem werden jetzt die Items ausgedruckt und die Objekte werden ausgedruckt, ausgeschnitten und auf die Maps geklebt.

Das klappt gut, außer das der Farbeverbrauch nicht ganz zu vernachlässigen ist. Aber man kann nicht alles haben.

Objekte zum ausschneiden: Bäume
Objekte zum ausschneiden: Häuser
Charakter Bilder zum ausschneiden und aufkleben auf die Charakter Blätter

Gut das man Verwandte hat die man zwinge… aeh, die man überreden kann mitzuspielen.
Es hat sich eine kleine Gruppe gefunden, die eine Testrunde spielen wollen bevor ich mit den Kids loslege.

Geplant sind 3-4 Stunden , Charakter kennen lernen, denn es werden vorgefertigte Charaktere verwendet.
Regeln erklären und los. Beides dauert länger als gedacht. Wer hätte das gedacht.

Es fehlen natürlich Item-Karten ! Ich habe wieder mal nicht alle ausgedruckt und einige Karten haben massive Schreibfehler.

Dann geht es endlich los. Und keiner weiß genau was zu tun ist. Aber das kenn ich ja vom LARP.
Die Spieler müssen sich erst an die Raster Maps gewöhnen. Mir fällt das leicht, aber ich habe auch Wochen lang Maps gezeichnet und angesehen.
Übersichtskarte von Aventurien zeigen und zeigen wo wir ungefähr spielen. Das ist nur mäßig interessant.
Regionalkarte zeigen und das gleiche machen.
Dann die Einleitung vorlesen. Keine Reaktion. Hmm.
In den Maps kramen und erste Map rausholen.

Erste Map Dorf auf dem Tisch aufdecken. Wo ist was ? Taverne Innenraum aufdecken und NSC-Token platzieren. Wieder vorlesen.
Die erste Probe Überreden bei Malor , dem Dorfschulzen, misslingt. Keine Wiederholung möglich.
Dann geht es weiter. Zur nächsten Map.

Map Waldweg aufdecken. Hier rumlaufen und Spuren suchen. Erfolg.
Weiter zur nächsten Map.

Map Abhang aufdecken, Pflanzen suchen mit Pflanzenkunde: Erfolg.
Wer konnte das ahnen. Die Items für Pflanzen fehlen. Als leere Item-Karte kurz bekritzeln.
Weiter zum Abhang. Alanny misslingt die Probe auf Körperbeherrschung. -5 Lep.
Oben angekommen entscheidet die SL, kein Wildschwein zu sehen und sagt nichts.
Weiter zur nächsten Map.

Map Schlucht aufdecken. In der Ruine rum suchen. Jede Menge Sinnesschärfe und tatsächlich finden die Charaktere eine Steinplatte die man anheben könnte, wenn man denn eine Brechstange hätte.
Tja, die Charaktere haben nur eine Minimale Ausrüstung. Also kommen sie später wieder.
Also weiter zur eingestürzten Brücke. Und was kann man tun.
Überraschung: Ein Charakter springt über die defekte Brücke.

Tja danach ist es leicht die Balken über die Brücke legen und Allany folgt. Es wird alles mögliche Untersucht und die SL ist etwas nervös, weil die Zeit fortschreitet. Endlich geht es weiter und eine neue Map wird aufgedeckt

Map 04 Wald Fluß aufdecken. Und die Brücke ist natürlich zerstört. Nichts klappt so recht also einen anderen Weg suchen und einen Zeitpunkt kassieren. Auf der anderen Seite wird es nicht leichter. Immerhin gibt es noch 2 Möglichkeiten um weiter zu suchen. Und wieder den falschen und ein Zeitpunkt.
Aber es wird eine neue Map aufgedeckt.

Map 05 Wald Lager aufdecken . (Die SL entscheidet spontan das nur 2 Orks da sind)
Es wird herum geschlichen und tatsächlich klappt das fast bis zu Severin. Aber dann entdecken die Orks die Charaktere und die Kampfrunde beginnt.
Kurz und gut: Die Charaktere schaffen es gerade so beide Orks zu töten. Hauptsächlich deshalb weil Kurgh wieder mehr an der Flucht mit der Beute interessiert ist als an einem Kampf.

Dann wird alles durchsucht. Das Looten ist wirklich ein wichtiger Aspekt. Die Spieler sind durch Beute motivierter. Die Zeit wird knapp und so geht es schnell zurück zum Dorf.

Fazit:
– Zu lange Regeln erklärt
– Die notwendige Items waren nicht alle da.
– Schwächen in den Charakterblättern. Z.B. Eigenschaften auch auf den anderen Blättern dadurch entfällt umblättern.