Der Prototyp wurde im Januar abgeschlossen und …… verworfen.
Der finale Test als MMO ist voll daneben gegangen. 🙁
Die Erkenntnisse sind in die nächste Projektstufe eingeflossen:
- Bessere Dokumentation des Projektes
- Aufteilung der Maps in Bereiche
- strikte Verwendung von Plugin Master
- Beschränkung der Terrain arbeiten auf bestimmte Bereiche
- Alle nacharbeiten sorgfältig den Bereiche zuordnen (Bäume, Steine andere Objekte)
- Ständige Prüfung bzw Test auch im MMO Mode.
- PlasticSMC entfernt
- GIT als Repository verwendet
- Integration von Assets nur nach Bedarf
- Keine doppelten Assets verwenden
- Anzahl der Icon Assets reduzieren. Notfalls Icon kopieren und übernehmen.
Das Projekt wurde aufgegeben und wird nicht weiter verwendet.
Es wird ein neues Projekt DraskoriaAlpha aufgesetzt.
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