Der Prototyp wurde im Januar abgeschlossen und …… verworfen.

Der finale Test als MMO ist voll daneben gegangen. 🙁

Die Erkenntnisse sind in die nächste Projektstufe eingeflossen:

  • Bessere Dokumentation des Projektes
  • Aufteilung der Maps in Bereiche
  • strikte Verwendung von Plugin Master
  • Beschränkung der Terrain arbeiten auf bestimmte Bereiche
  • Alle nacharbeiten sorgfältig den Bereiche zuordnen (Bäume, Steine andere Objekte)
  • Ständige Prüfung bzw Test auch im MMO Mode.
  • PlasticSMC entfernt
  • GIT als Repository verwendet
  • Integration von Assets nur nach Bedarf
  • Keine doppelten Assets verwenden
  • Anzahl der Icon Assets reduzieren. Notfalls Icon kopieren und übernehmen.

Das Projekt wurde aufgegeben und wird nicht weiter verwendet.

Es wird ein neues Projekt DraskoriaAlpha aufgesetzt.

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