Gestern habe ich begonnen ein neues MMO Projekt aufzusetzen. Also die Demo funktioniert.

Ich werden jetzt die benötigt Assets importieren und dann ein GIT Projekt aufsetzen.

Ich habe die Folder Struktur schon angelegt und werde sie verfeinern. Icon und individuelle Materialien werden in die Projektstruktur aufgenommen. Im Fall der Icons sind es einfach viele und es ist günstiger sie in eigenen thematisch organisierten Foldern zu halten. Dies hatte sich in Draskoria Alpha zu einem Problem bei Übersicht entwickelt. Ebenso hat die Modifikation der Materialien ein Problem mit dem wiederfinden und wiederverwenden erzeugt. Deshalb werden diese auch im Projekt Folder abgelegt und nicht neben den Originalen.

Ich bin mir unschlüssig ob ich die 3D Objekte ebenfalls kopieren soll. Das ist eine ganze Menge, erleichtert aber die Wiederverwendung und Modifikation.

Und bessere Dokumentation von neuen Komponenten, wenn sie erstellt werden. Steht oben auf der ToDo Liste.

Ein weiterer Punkt wo ich unschlüssig bin ist das Gelände. In Draskoria Alpha habe ich LowPoly Gelände verwendet. Es lässt sich schnell erstellen und modifizieren. Die Detaillierung ist aber gering. Es erleichtert die Bau Aspekte durch ebene Flächen und man vermeidet die ständigen leichten Höhenunterschiede bei einem Unity Gelände. Wie gesagt ich bin unschlüssig.

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