Ich hatte schon mal in 2019 mit einem Testprojekt begonnen um die Machbarkeit für meine Rentner Aktivitäten heraus zu finden.

2019: Test uMMORPG , in PBR Qualität, war ein Flop.

2019: Test Atavism, in PBR Qualität und mit UMA , zu teuer, zu hohe Systemleistung erforderlich.

2019: Test MMORPGKit, in LowPoly war technisch und finanziell akzeptabel.

Danach war Ruhe bis Juni 2021, da habe ich mein Unity Projekt wieder entdeckt.

2021, 07 : Testprojekt mit MMORPG, die drei Grundprobleme erkannt.
1 – ich hab keine Ahnung
2- – ich hab keine Ahnung
3 _ – ich hab keine Ahnung

2021, 09: Testprojekt verworfen.

2021, 09 : neues Konzept formuliert und Test und ein Prototyp Projekt aufgesetzt.
– es ist vorgesehen den Prototyp ebenfallls zu verwerfen und NICHT in ein produktives Projekt zu überführen.

2021, 12 : Update des Kit ist fehlgeschlagen, neues Prototypprojekt aufgesetzt.
– neue Assets für Gebäude , NSC und Playercharakter
– LowPoly Terrain und Terrain Module für Berge Hügel etc.

2022, 01 : MMO Test ist gescheitert. Neues Projekt als Alpha Version aufgesetzt.
– Design und Test in Singleuser
– regelmäßige MMO Test

2022, 01: Level 0 Start Map fertig, MMO Test erfolgreich
– Level 1 Drachenhorst begonnen.

2022, 02: Level 1 Drachenhorst Dorf fertiggestellt mit Handwerkern und Shops.
– Skills eingeführt
– Animationen verbessert
– MMO Test erfolgreich, mit HM.
– Drachenhorst Mine begonnen
– bebaubares Gelände Bauplätze eingeführt

2022, 02: MMO Test mit ARGL akzeptabel.
– Charakter Animationen verbessert
– Skills neu strukturiert
— Fighting Skill
— Magic Skill
— Crafting Skill