Das neue Draskoria Online wird als 3D Unity Game erstellt.
Es ist eine Multiuser Version eines RPG / Survival / Game und wird von Grund auf neu erstellt. Alle Inhalte werden an die LARP Welt Draskoria angelehnt. Ebenso die Handlung.
Als Grundlage wird ein Unity Asset verwendet : MMORPG KIT (2D/3D/Survival).
Damit entfällt die Programmierung des Servers und des Client Modules, des Netzwerkes und der grundlegende Spielmechanik. Man kann sich auf das Design des Spiels und die Inhalte konzentrieren, wenn man verstanden hat wie es funktioniert.
Ich habe dann jede Menge weitere Assets erworben, nachdem ich festgestellt habe, das meine künstlerischen Fähigkeiten eher minimal sind.
– Gebäude
– Gelände
– Bäume, Felsen, Pflanzen
– Monster
– Tiere
– Charaktere (NSC)
– Charaktere (Player)
– Gegenstände in 3D
– Waffen, Rüstungen
– Icon (2D-Bilder) für Gegenstände, Fertigkeiten, Buttons etc.
– Animationen
– Sounds und Musik
Es hat ein wenig gedauert zu erkennen was man alles braucht und wie es zusammenpasst.
Aber wenn man auf die Sonderangebote achtet kommt man relativ preiswert über die Runden.
Die wichtigste Entscheidung war, im nachhinein betrachtet, das Spiel als eine Low Poly Version zu erstellen.
Getroffen wurde diese Entscheidung um die Anforderungen an die Graphik des Spiels zu reduzieren.
Es hat sich aber auch herausgestellt, daß die Assets in LowPoly wesentlich günstiger sind als in High Resolution oder gar Near Reality.
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