Ich habe in den letzten Tagen eine Serie von Tutorials verfolgt und bin nun bei Kapitel 9 angekommen.

Nachdem mir Dirk Hinweise für die Bedienung von Youtube gegeben hat , langsamer ablaufen lassen etc., hat es ganz gut funktioniert. Es hat eine andere aber nachvollziehbare Logik als das MMORPGKit.

Man kann die Funktionalität und die Event nachvollziehen, wenn man kann.

Einige Kapitel sind etwas schwer zu verfolgen, da am Anfang nicht klar ist wozu das ganze gut ist, aber so langsam gibt es ein Bild.

  • Create a Game 01: Initial Character Setup
  • Create a Game 02: Health and HUD
  • Create a Game 03: Inventory Design
  • Create a Game 04: Inventory and Melee
  • Create a Game 05: Creating aTerrain , hab ich überflogen
  • Create a Game 06: Horse Riding, hab ich überflogen
  • Create a Game 07: UMotion, übersprungen
  • Create a Game 08: Quest and Saving
  • Create a Game 09: Character Customization in Arbeit

Insgesamt muss man sagen gibt es viele vorgefertigte Teile, aber das System und die Logik muss man selbst herstellen bei Game Creator. Dies ist wesentlich mehr Aufwand, da es viele Möglichkeiten zur Realisation gibt. Nun ja aber aufgrund der Dokumentation und Tutorials kommt man durch.

Der letzte Abschnitt wäre dann das eigentliche Ziel eines Multiuser Systems. Aber bis dahin dauert es noch etwas.

Die Weiterentwicklung von Draskoria mit mit dem MMORPG Kit wird limitiert durch die Notwendigkeit eine Codierung zu starten. Dies ist von mir nicht gewünscht.

GameCreator

Deshalb hab ich mich nochmals nach einem anderen Toolkit umgeschaut. GameCreator ist im Angebot und hat eine wesentlich bessere Dokumentation und Strukturierung. Daher habe ich mich entschlossen ein Testprojekt zu starten.

Ich denke es wird eine Lernphase von mindestens 1 Monat geben.