
Die letzten beiden Wochen habe ich im wesentlichen mit Korrekturen von unfertigen Sachen verbracht.
- Ambiente Sound
- Footstep Sound
- Übersetzung der Dialoge
- Falsche Animationen im Player korrigiert
- Skill Animationen für Player korrigiert
- Crafting Formeln korrigiert
- Filter für Crafting Formeln in der GUI, damit nur die Formeln für Handcrafting erscheinen
- Kerker Exit Quest korrigiert
- GI baking ausgeschaltet, das reduziert den Build auf 5 min. (von vorher 2 Std)
- Neue passive Kampfskill eingeführt (Accuracy , Evasion)
- Fighting Skill auf Passiv umgestellt
- Skill Parameter angepasst
- In MMO GameInstance GER Übersetzung rein kopiert (hack)
- Crawl als Sitting Animation eingeführt
- Item Liste erweitert um neue Armor
- Stores erweitert um neue Items
- Dokumentation für Waffen, Tools, Handwerk, Building, Furniture, Armor
- Dokumentation für Quest Struktur, Story Dialoge
Einige Neue Design wurden ausprobiert aber wieder verworfen
- Book Item mit eigenem GUI
- zusätzlicher Charaktertyp Orks , Asset ist gut , aber Integration in Character Creator misslungen
- Grosse Map mit Kamera
Tja und so sind 2 Wochen rumgegangen und ich bin nicht sicher ob es ein Erfolg war.
Die Test im MMO mit Hartmut sind voran gekommen und so langsam fühlt es sich rund an.
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