Der MMO Test war erfolgreich.

Das neue Projekt läuft problemlos Local, im Lan oder WAN.

Dann wird jetzt die erste Erweiterung erstellt :
Übergang von der Start Karte zum Drachenhorst.

Das Projekt Draskoria Online wurde als Alpha Version neu aufgesetzt.
Die Grundstruktur bleibt erhalten:
– Start Karte mit Mini Dorf
– Wald Karte mit zusätzlichen Tieren und Eingang in die Höhle
– Höhlen Karte mit Eingang von Start Karte oder von Wald Karte
– Verwalter mit Basisquest Wood, Log.
– Weitere Quest bei den anderen NSC

Die NSC haben jeweils einen speziellen Shop mit speziellen Gegenständen
– Trader
– Taverne
– Schmied
– Heiler
– Jäger

Die Monster / Tiere sind auf einem niedrigen Level, da die Spieler praktisch mit nichts anfangen.
– Hasen
– Wildschweine
– Rehe
– Spinnen
– Ratten
– Fledermäuse
– Goblins

Der Prototyp wurde im Januar abgeschlossen und …… verworfen.

Der finale Test als MMO ist voll daneben gegangen. 🙁

Die Erkenntnisse sind in die nächste Projektstufe eingeflossen:

  • Bessere Dokumentation des Projektes
  • Aufteilung der Maps in Bereiche
  • strikte Verwendung von Plugin Master
  • Beschränkung der Terrain arbeiten auf bestimmte Bereiche
  • Alle nacharbeiten sorgfältig den Bereiche zuordnen (Bäume, Steine andere Objekte)
  • Ständige Prüfung bzw Test auch im MMO Mode.
  • PlasticSMC entfernt
  • GIT als Repository verwendet
  • Integration von Assets nur nach Bedarf
  • Keine doppelten Assets verwenden
  • Anzahl der Icon Assets reduzieren. Notfalls Icon kopieren und übernehmen.

Das Projekt wurde aufgegeben und wird nicht weiter verwendet.

Es wird ein neues Projekt DraskoriaAlpha aufgesetzt.